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现在市面上大多数游戏都是使用3D效果制作,所以游戏原画师在进行原画的制作中一般都要结合3D技术。 游戏中的各种模型、场景等,基本都是由原画师来设定和制作,他们要和策划以及3D编辑等人员进行充分讨论,然后制作出相关素材的原画。因此,游戏原画师要对2D、3D知识较为精通。除了掌握2D绘画的造型、色彩、构图等基本技能,还得对3D技术有所涉猎,对Lightwave、3dmax等3D建模软件、以及PSD、Painter等图像处理软件能应用操作。

游戏原画也是游戏美术相关职位中入门门槛比较高的一个岗位,游戏原画的岗位职责要求掌握的技能包括:熟练掌握ps,SA,AI,3DMAX等设计软件及插件; 熟悉游戏美术相关制作流程,熟悉动作规律和透视等。

从游戏从业者需求量来看,原画师、模型师和动作师人才是最缺乏的,尤其是原画师。随着整个行业进入成熟期,人才需求将从以前重技术人才转向更重创意型人才。作为创意型人才, 原画师在未来市场将更抢手。在游戏行业,原画师待遇是最好的,收入与能力成正比,好的原画师每年收入可达几十万。

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