3d怎么贴地板砖?

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3d瓷砖铺贴是现在比较流行的一种装修方式,这种装修方式能让设计师更好更真实的去呈现空间效果,让业主能更加直观的了解设计,选择自己心仪的设计。 下面我就为大家介绍一下3d瓷砖铺贴的方法和流程! 首先我们打开3d Max或者犀牛软件(这里以3D MAX2014为例) 打开之后可以看到菜单栏里有个创建工具,在里面找到包装件工具 我们点击包装件工具后,在弹出的对话框里面根据尺寸要求创建出模型,如图所示 我这里创建的是800X800的瓷砖,高度30mm,共10块,中间空格60mm,请依据自家庭庭实际尺寸来创建。

然后我们在菜单栏找到渲染器,如图所示 在弹出的对话框内选择合适的渲染器等设置就可以了。 接下来我们就要对材质进行设置了,我们找到漫反射通道,将材质修改为我们需要的颜色即可。如图所示 对于地面瓷砖的反射我一般会将数值调成50左右,如果是木地板的话就调得高一些,这样才有真实感。

再将凹凸值调节为35%左右,然后再给瓷砖一个高光,这样更能突出质感,最后给一个不错的灯光就可以得到如下图所示的效果了。 最后我们只需要选中渲染出来的图片,复制一下,再稍微调整一下画面就可以了,这样的效果图就是像下图一样的啦!是不是很简单呢!

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想要在3D里面做出漂亮的地板砖效果,最快的方法莫过于使用砖块的材质和噪点编辑器来制作.这里我们介绍一种建模与材质结合的方法,利用放样和置换修改器来做出逼真的砖块地板.

1、首先在前视图里面建立一个圆形,直径为50,并在视图中建立一个点,使其通过3dmax快捷键(W)捕捉到圆心位置.如图所示

2、选择圆形,点击创建-图形-放样,在放样修改器里面点击拾取图形按钮,拾取刚建立的点,这时一个圆饼就出来了,如图所示,把物体的半径设为40,并调整放样修改器里面的设置,如图所示.

3、在修改命令面板里面点击添加按钮,新建一个放样修改器,同样拾取刚才的点,然后调整新放样修改器的参数,如图所示.

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